문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈나이더(로드 오브 히어로즈) (문단 편집) ==== 스킬 ==== ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:불즈패시브1.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 기사도 정신}}} }}}''' || || '''{{{#DeepSkyBlue 패시브2}}}''' ||<-3> 방어력이 5% / 8% / 11% / 14% / 17% / 25% 증가한다. || 방어력 증가 패시브. [대지]슈나이더의 방어력은 최하위권이라 효율이 최악이다. ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:풀나인패시브2.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 선량한 마음가짐}}} }}}''' || || '''{{{#DeepSkyBlue 패시브1}}}''' ||<-3> 물속성에게 주는 피해량이 5% / 7% / 9% / 11% / 13% / 20% 증가한다 || 속성 보정 패시브. 평범하게 물속성 대상으로 피해량이 증가한다. ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:풀슈나1스.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 이야압}}} }}}''' || || '''{{{#goldenrod 기본}}}''' ||<-3> 버스트 게이지 108 획득 || ||<-5> 선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 대상에게 [지속 피해]를 1개 발생시킨다. || ||<-2> Lv.2 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.3 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.4 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.5 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.6 ||<-3> 피해량 10% 증가 || 지속피해를 동반한 평타. 워리어 특성상 반격셋을 통해 추가적으로 입히는게 가능하다. 2022년 5월 24일 지속 피해 발생 확률이 '''80%'''로 올라가 지속 피해 영웅 중에서는 스작 없이 가장 높은 확률을 보유한 영웅이 되었다. ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:풀슈나2스.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 빙글빙글}}} }}}''' || || '''{{{#goldenrod 액티브}}}''' || 쿨타임: 4턴 ||<-2> 버스트 게이지 156 획득 || ||<-5> 모든 적을 공격하고, 각각 50% 확률로 1턴 간 [지속 피해]를 2개 발생시킨다. || ||<-2> Lv.2 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.3 ||<-3> 약화 효과 발동 확률 10% 증가 || ||<-2> Lv.4 ||<-3> 쿨타임 1턴 감소 || ||<-2> Lv.5 ||<-3> 약화 효과 발동 확률 10% 증가 || ||<-2> Lv.6 ||<-3> 쿨타임 1턴 감소 || 평타와 마찬가지로 지속피해가 있는 광역 액티브 스킬. ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:풀슈나3스.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 거침없는 돌격!}}} }}}''' || || '''{{{#goldenrod 버스트}}}''' ||<-3> 소울 소모량 3개 || ||<-5> 선택한 적을 공격하고, 대상에게 각각 50% 확률로 1턴 간 [지속 피해]를 2개 발생시키고 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. || ||<-2> Lv.2 ||<-3> 체력 흡수 효과 증가 || ||<-2> Lv.3 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.4 ||<-3> 체력 흡수 효과 증가 || ||<-2> Lv.5 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.6 ||<-3> 필요 소울 1개 감소 || 흡혈이 달린 단일대상 궁극기. [대지] 슈나이더의 경우 공격력이 매우 떨어지기 때문에 흡혈 효율은 떨어지는 편이다. 2022년 5월 적 사망 시 추가 턴 획득 효과가 삭제되는 대신 지속피해 효과가 붙으면서 1~3스에 모두 지속피해 효과를 보유하게 되었다. 2021년 1월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. [[https://www.google.com/amp/s/blog-ko.lordofheroes.com/202101052004/amp/|#]] 2022년 5월 24일 밸런스 패치가 이루어졌다. [[https://blog-ko.lordofheroes.com/post202205191800/|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기